Déithe agus cearrbhachas sa Ghréig ársa

06. 04. 2022
6ú comhdháil idirnáisiúnta eispholaitíochta, staire agus spioradáltachta

Ní bheimis i bhfad ón bhfírinne má deirimid go bhfuil an cearrbhachas beagnach chomh sean leis an gcine daonna féin. Deimhníonn torthaí seandálaíochta é sin 40 bliain ó shin, bhí ár sinsear ag gabháil don chluiche, atá cosúil le dísle an lae inniu. Imríodh cluiche sa tSín timpeall 2,5 míle bliain R.Ch., a bhí mar réamhtheachtaí ar chártaí an lae inniu. Is é fírinne an scéil go bhfuil foirmeacha áirithe de chearrbhachas ann beagnach mar an gcéanna leis na mílte bliain. Mheall cluichí cearrbhachas daoine de gach sibhialtacht mhór ársa ón Róimh, tríd an nGréig, an Éigipt, an India go dtí an tSín thuasluaite. Ach ar smaoinigh tú riamh cén uair nó conas a tháinig an chearrbhachas?

Miondísle cré-umha Gréagach

Bhí suim acu sa chearrbhachas Na Gréagaigh ón ré ársa agus is cosúil go bhfuil glactha againn go tapa leis na droch-nósanna seo ón am atá thart agus iad a chur i gcrích. Cé a cheapfadh go dtéann bunús poker ar ais go dtí Sibhialtacht Minoan (sibhialtacht na Cré-Umhaoise a bhí sa Chréit ó thart ar 2700 go 1450 R.Ch.)? Sa lá atá inniu ann, meastar go bhfuil an t-ádh ag rolladh dhá shé i gcluiche dísle, agus tá bunús ársa leis seo freisin. Míle bliain ó shin, tugadh "caith" le caitheamh dhá shé. Aphrodite" agus bhí sé i gceist an cluiche a bhuachan.

Ó na tagairtí i Hóiméar agus i dtéacsanna ársa eile is féidir linn a léamh go raibh an cearrbhachas an-fhorleathan sa Ghréig ársa. D’imir grúpaí éagsúla daoine dísle, cinn agus eireabaill agus cluichí eile bunaithe ar “ádh” i gcónaí. Bhí fiú áiteanna speisialta ann inar imríodh cearrbhachas. Mar sin féin, cosúil le casinos an lae inniu, bhí droch-cháil ar na háiteanna seo agus measadh go raibh sé míchuí cuairt a thabhairt ar na háiteanna seo.

D'fhéadfadh daoine fortún a dhéanamh ag imirt freisin, díreach mar a tharlaíonn inniu. Mar sin féin, sa Ghréig ársa, bhí tacaíocht ó roinnt déithe ag imreoirí - deirfiúr a Suas . Deirtear gur imir na déithe fiú cluiche nó dhó. I miotaseolaíocht na Gréige  Zeus, Hades agus Poseidon "rolladh an dísle" a roinnt na cruinne eatarthu.

Údair is ársa na Gréige agus fealsamh cháin sé cearrbhachas, ag rá gur leathadh an chearrbhachas ag tréimhse áirithe mar phlá, rud a d’fhág go raibh gníomh rialtais chun srian a chur ar na gníomhaíochtaí sin. Is léir go raibh aon uair agus áit ar bith le feiceáil cearrbhachas, chuaigh sé i gcónaí lámh ar láimh le caimiléireacht, ní hamháin san am ársa ach freisin sa lá atá inniu ann.

Fianaise ar chearrbhachas ársa ar árthach ceirmeach ó 540 R.Ch. ag taispeáint dísle ag imirt Achilles agus Ajax

Cluichí seans agus scil

Cluiche Cláir Mhuire  tugadh "tilia" air sa Ghréig ársa agus tugadh an cluiche 12 líne air in aimsir na Róimhe. Léiríonn radharcanna ar fhionnscoí tréimhse agus soithí ceirmeacha go raibh an-tóir freisin ar ghealltóireacht ar throideanna ainmhithe (lena n-áirítear sicíní, éin agus madraí) agus gur póraíodh na hainmhithe seo don tsiamsaíocht seo.

Fir ag imirt dísle sa Róimh léirithe i fresco ó Pompeii.

Bhí an-tóir ar an gcluiche "Heads and Tails". Imríodh é le sliogáin agus níos déanaí in aimsir na Róimhe le boinn, mar atá sé inniu. Cluiche ársa Gréagach a raibh an-tóir air ba ea dísle a d’úsáid trí dhísle déanta as cré. Níos déanaí i ré na Róimhe, seinneadh é le dhá dhísle, an fhoirm mar atá sé inniu.

Sa Róimh ársa, bhí cearrbhachas a chleachtadh idir sclábhaithe agus máistrí, agus ar feadh tamaill bhí sé coitianta fiú i measc na emperors. Tháinig an-tóir ar chearrbhachas freisin sa tsín ársa, san Éigipt agus i Ioslam. Faighimid freisin tagairtí do chearrbhachas sa Talmud Giúdach agus sa Bhúdachas. I ngach cás, rialaíodh cearrbhachas i dtréimhse áirithe, agus i gcás a shárú, cuireadh pionós mór ar imreoirí. Ba chleachtas cearrbhachais coitianta é "Crannchur" sa tSean-Róimh, agus luann téacsanna bíobalta fiú gardaí Rómhánacha ag tarraingt go leor d'éadaí Íosa le linn a chéasta. 

Is cosúil gur sa tSín a tháinig an cluiche cártaí  keno, a imrítear faoi láthair i gceasaíneonna nua-aimseartha ar fud an domhain. Imríodh é le cártaí uimhrithe 1 go 80 curtha ar chlár cearnach. D’fhéadfadh an t-imreoir ciorcal a chur ar shraith uimhreacha agus ansin tharla crannchur (cosúil leis an gcrannchur inniu) chun na huimhreacha “ádhúla” a aithint. Téann bunús an chluiche seo siar go dtí 2000 bliain ó shin agus tugadh "cárta colm bán" ar an gcluiche. Ní fhéadfaí an cluiche a imirt ach amháin i hallaí cearrbhachais le cead ón rialtóir cúige, a fuair céatadán áirithe de na brabúis. Na cluichí cártaí invented na Síne maisithe le figiúirí daonna faoi 900 AD, a scaipeadh níos déanaí ar fud na hEorpa ag na Mamluks (leanúna an Ioslam). Níos déanaí, thosaigh na hEorpaigh ag léiriú an rí agus an bhanríon ar chártaí, mar a fheicimid inniu i ndeiceanna cártaí imeartha.

Fianaise do-athdhiúltach iad dísle aimsithe, a mheastar a bheith 40000 bliain d’aois, agus pictiúir phluais a thaispeánann imreoirí, go bhfuil cearrbhachas ann le fada an lá. Is cosúil go bhfuil cearrbhachas inár nádúr.

eshop

Ailt den chineál céanna